摘要:日前,為期4天的莫斯科首屆國際游戲周圓滿落幕,作為俄羅斯有史以來規模最大的職業電競游戲盛事,成為連接全球開發者、發行商和IT公司的樞紐。
日前,為期4天的莫斯科首屆國際游戲周圓滿落幕,作為俄羅斯有史以來規模最大的職業電競游戲盛事,成為連接全球開發者、發行商和IT公司的樞紐。其間,電競比賽、講座、工作坊、展覽和首發式席卷全城;電腦俱樂部、電子產品商店、博物館、大學、電影院、桌游店乃至餐廳都參與其中。
據主辦方統計,莫斯科國際游戲周共吸引了大約15萬名游客,全市共有330多個場館參與,從電競場館、俱樂部到電影院、文化機構和大學。其中,商業項目匯聚了來自中國、印度、埃及、秘魯、越南、阿根廷和烏茲別克斯坦等20多個國家的200多位專家和開發者。

此外,還舉辦了迄今俄羅斯最大規模的電競賽事,遍布84個地區的730個電腦俱樂部,舉辦了10多場職業賽事,包括Dota 2、反恐精英2、堡壘之夜、Apex英雄、爐石傳說、英雄聯盟和“星際爭霸:母巢之戰”等多個游戲,線上線下同時進行,吸引了4600多名玩家和全國各地11.6萬人參加。

其中,最熱鬧的一場活動就是11月29日至30日在VK Play競技場舉辦的“電子游戲之夜”。這里變成了一個巨大的綜合型游戲中心,設有互動區、競賽區、問答區和復古游戲區,展覽80年代和90年代具有標志性意義的設備主機。當晚,現場嘉賓觀看了俄羅斯電競高手Dosia與中國游戲網紅逍遙小楓葉的特別比賽,并隨著DJ Smash的高能量音樂表演起舞,還嘗試角色扮演和桌游,參加其他熱門娛樂競賽項目。

作為游戲周的旗艦活動之一,莫斯科游戲中心第一階段項目正式開幕。這個獨特的創新空間為視頻游戲和動畫制作提供了全周期生態系統,從開發、測試到推向俄羅斯及國際市場。截至目前,已有41家公司入駐莫斯科游戲中心。在莫斯科游戲中心,參觀者還可參觀俄羅斯工作室的大型展覽,并測試新發布的游戲。超過60家參展商參與,合計展示電游100多款。

游戲周的商業項目也在游戲中心舉行,包含50多場專題討論、推介會和大師班。演講嘉賓包括來自中國、印度、中東、拉丁美洲和東南亞的全球頂尖企業高管及知名游戲開發者。議題主要包括擴大國際合作、俄羅斯工作室的全球潛力、為青年人才開發新的教育路徑、以及支持游戲項目的國際發行。
莫斯科國際游戲周已成為俄羅斯首個大型全球游戲行業談判和交易平臺。活動期間,莫斯科工作室與來自亞洲和中東的合作伙伴及投資者舉行了250多場會議,討論進入新市場。莫斯科游戲中心還與領先技術、教育和行業組織簽署了15項戰略協議,為支持莫斯科游戲生態系統發展和擴大國際合作奠定基礎。
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