摘要:近日,掌趣科技發(fā)布2021年度財(cái)報(bào),顯示2021年?duì)I業(yè)收入達(dá)到14.72億元,核心游戲業(yè)務(wù)保持穩(wěn)健發(fā)展態(tài)勢(shì)。
近日,掌趣科技發(fā)布2021年度財(cái)報(bào),顯示2021年?duì)I業(yè)收入達(dá)到14.72億元,核心游戲業(yè)務(wù)保持穩(wěn)健發(fā)展態(tài)勢(shì)。同時(shí)為應(yīng)對(duì)市場(chǎng)變化,公司積極整合優(yōu)勢(shì)資源,調(diào)整經(jīng)營(yíng)策略,聚焦SLG等高潛游戲品類,并在游戲外新業(yè)務(wù)方向展開(kāi)探索。
報(bào)告期內(nèi),掌趣科技順應(yīng)游戲行業(yè)供給側(cè)驅(qū)動(dòng)和用戶需求提升的總發(fā)展趨勢(shì),著重推動(dòng)自身技術(shù)能力升級(jí)與轉(zhuǎn)化,通過(guò)自研精品游戲上線成功完成市場(chǎng)檢驗(yàn),為后續(xù)工業(yè)化研發(fā)體系完善打下了良好基礎(chǔ)。公司加強(qiáng)對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè)鏈的滲透,旗下明星產(chǎn)品在海外多地市場(chǎng)表現(xiàn)亮眼,成為中國(guó)游戲出海創(chuàng)匯,促進(jìn)文化傳播的有力踐行者。在未成年人保護(hù)和社會(huì)公益領(lǐng)域,掌趣科技堅(jiān)決落實(shí)相關(guān)政策要求基礎(chǔ)上,發(fā)揮能動(dòng)性與創(chuàng)造力,顯示出游戲企業(yè)勇?lián)鐣?huì)責(zé)任的價(jià)值引領(lǐng)。
技術(shù)升級(jí)帶動(dòng)產(chǎn)品革新 聚焦賽道提振研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力
2021年,由于疫情導(dǎo)致的“宅經(jīng)濟(jì)”紅利消退,國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)在收入規(guī)模和用戶規(guī)模的增速方面均呈現(xiàn)下降趨勢(shì),存量特征愈加明顯。與此同時(shí),游戲行業(yè)集中度持續(xù)上升,流水越來(lái)越集中于頭部產(chǎn)品,新產(chǎn)品獲得的市場(chǎng)份額十分有限。總量調(diào)控下的競(jìng)爭(zhēng)壓力增大大幅催化了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)供給側(cè)升級(jí),促使游戲企業(yè)不斷增加研發(fā)投入,提升研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力。根據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)估算,2021年市值TOP10游戲企業(yè)在游戲業(yè)務(wù)的研發(fā)費(fèi)用投入超過(guò)300億元,同比增長(zhǎng)30%,加碼研發(fā)已成為頭部游戲企業(yè)共識(shí)。
掌趣科技一貫注重游戲研發(fā)能力的積累和提升,多年來(lái)在研發(fā)投入方面保持較高水位。報(bào)告期內(nèi),公司投入研發(fā)費(fèi)用5.58億元,同比增長(zhǎng)15.86%;研發(fā)費(fèi)用率37.89%,較上年同期增長(zhǎng)近11個(gè)百分點(diǎn)。人員構(gòu)成方面,研發(fā)人員占比近七成。長(zhǎng)期、高效的研發(fā)投入不僅幫助掌趣科技快速迭代產(chǎn)品觀感體驗(yàn),也帶動(dòng)其工業(yè)化研發(fā)進(jìn)程推進(jìn)。依托UE4引擎框架的持續(xù)完善及應(yīng)用,公司于報(bào)告期內(nèi)成功上線了自主研發(fā)的首款次世代游戲產(chǎn)品《全民奇跡2》,取得國(guó)內(nèi)iOS免費(fèi)榜第一,游戲類暢銷榜前五成績(jī),其高表現(xiàn)力畫面和對(duì)硬件的廣泛適配成為游戲行業(yè)新的品質(zhì)標(biāo)桿。
強(qiáng)化優(yōu)勢(shì)品類同時(shí),掌趣科技還將產(chǎn)品革新的目光投向了更具全球化潛力的SLG賽道,希望運(yùn)用自身在技術(shù)架構(gòu)和數(shù)值模型等方面優(yōu)勢(shì)實(shí)現(xiàn)在該品類的彎道超車。近期發(fā)布的《2021-2022中國(guó)游戲企業(yè)研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》顯示,2021年國(guó)內(nèi)頭部SLG市場(chǎng)規(guī)模接近200億元,中國(guó)游戲出海收入SLG品類占到了41%,進(jìn)軍SLG賽道無(wú)疑將為掌趣科技的產(chǎn)品生態(tài)和營(yíng)收帶來(lái)更廣闊成長(zhǎng)空間。據(jù)了解,公司積極在研調(diào)測(cè)包含SLG品類在內(nèi)的多款新作,包括SLG產(chǎn)品《代號(hào)O》、《代號(hào)M》,策略塔防產(chǎn)品《那些需要守護(hù)的》和卡牌產(chǎn)品《代號(hào)T》、《代號(hào)Hi》、《修普諾斯》等。后續(xù)伴隨研發(fā)產(chǎn)能逐步落地,這些產(chǎn)品也有望為掌趣科技后續(xù)業(yè)績(jī)提供有力支撐。
全球化戰(zhàn)略加速遞進(jìn) 研運(yùn)一體路徑趨向成熟
據(jù)數(shù)據(jù)分析公司Newzoo估算,國(guó)產(chǎn)游戲2021年在海外市場(chǎng)達(dá)成180億美元收入,近三年的復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)到24.6%,遠(yuǎn)超國(guó)內(nèi)市場(chǎng)增速,出海、全球化從未在國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)的增長(zhǎng)訴求中占據(jù)如此重要地位。
2021年,掌趣科技實(shí)現(xiàn)境外營(yíng)業(yè)收入7.15億元,占總收入的48.53%,這一比例在過(guò)去兩年也分別達(dá)到了56.2%和40.87%。境外營(yíng)收占比的逐年遞增既反映出中國(guó)游戲出海浪潮洶涌澎湃,是游戲企業(yè)謀求可持續(xù)發(fā)展的時(shí)代抓手,更離不開(kāi)掌趣科技長(zhǎng)期奉行的全球化發(fā)展戰(zhàn)略,即堅(jiān)持通過(guò)產(chǎn)品、技術(shù)、IP、資本等多維競(jìng)爭(zhēng)力提升深度融入全球游戲產(chǎn)業(yè)鏈分工。
具體而言,掌趣科技旗下明星產(chǎn)品延續(xù)了在全球市場(chǎng)的良好表現(xiàn)和適應(yīng)性。《一拳超人:最強(qiáng)之男》繼在中國(guó)大陸、港澳臺(tái)地區(qū)、東南亞和日本取得連續(xù)成功后,于2021年3月進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng),取得當(dāng)?shù)?/span>Google Play和App Store免費(fèi)榜第一,暢銷榜前五,是當(dāng)期表現(xiàn)最好的中國(guó)手游之一。《全民奇跡2》也于2022年初進(jìn)入港澳臺(tái)地區(qū),登頂免費(fèi)榜單,預(yù)計(jì)將在2022年上線歐美及東南亞地區(qū)。
除上述兩款產(chǎn)品外,《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《奇跡MU:覺(jué)醒》、《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》等掌趣科技自研早期產(chǎn)品也在海外市場(chǎng)保有長(zhǎng)線穩(wěn)定的利潤(rùn)貢獻(xiàn)。隨著持續(xù)性輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,走長(zhǎng)生命周期的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)路線,掌趣科技近些年著力構(gòu)建的全球化研運(yùn)體系已邁入正循環(huán),為后續(xù)產(chǎn)品在全球范圍的市場(chǎng)空間開(kāi)辟增添確定性。
境外業(yè)務(wù)的出色表現(xiàn)為掌趣科技贏得“2021-2022年度國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)”、“2021美好生活新消費(fèi)優(yōu)秀國(guó)際化發(fā)展企業(yè)”、“2021年度最佳出海游戲企業(yè)”、“2021十佳亞太游戲發(fā)行商”等多個(gè)殊榮,說(shuō)明市場(chǎng)對(duì)于掌趣科技海外業(yè)務(wù)成長(zhǎng)的信心,也堅(jiān)定了公司繼續(xù)“大力拓展海外市場(chǎng),提升海外市場(chǎng)占有率”的發(fā)展目標(biāo)。
堅(jiān)決落實(shí)未成年人保護(hù) 勇?lián)螒蚱髽I(yè)社會(huì)責(zé)任
伴隨中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)由高速向高質(zhì)量增長(zhǎng)模式的轉(zhuǎn)變,全社會(huì)對(duì)于游戲在經(jīng)濟(jì)價(jià)值之外的社會(huì)價(jià)值和文化價(jià)值創(chuàng)造提出了更高要求。十八年來(lái),掌趣科技始終堅(jiān)持把社會(huì)效益放在首位,在公司治理、股東和債權(quán)人權(quán)益保護(hù)、員工權(quán)益保護(hù)、未成年人保護(hù)、傳統(tǒng)文化傳播和公益事業(yè)等方面主動(dòng)作為。2021年,公司第一時(shí)間響應(yīng)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》要求,嚴(yán)格執(zhí)行防沉迷規(guī)定,并成立了由技術(shù)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行及公共事務(wù)等多部門聯(lián)合組成的產(chǎn)品自查小組,對(duì)旗下所有游戲產(chǎn)品進(jìn)行監(jiān)管,保證政策落實(shí)的長(zhǎng)期性和有效性。
報(bào)告期內(nèi),掌趣科技完成自身企業(yè)文化升級(jí),明確了“為你帶來(lái)成就感和快樂(lè)”的企業(yè)使命和“成為一家全球化的、深耕精品的游戲公司”的發(fā)展愿景,“真誠(chéng)、開(kāi)放、匠心、創(chuàng)新”的企業(yè)價(jià)值觀得以錨定。公益實(shí)踐方面,為響應(yīng)“鄉(xiāng)村振興”的時(shí)代號(hào)召,依托“掌趣公益”專業(yè)品牌,掌趣科技攜手北京成英公益基金會(huì)在北京郵電大學(xué)開(kāi)展了“2021掌趣公益·勵(lì)志獎(jiǎng)學(xué)金”發(fā)放活動(dòng),支持來(lái)自中西部貧困地區(qū)家庭的優(yōu)秀學(xué)子求學(xué)圓夢(mèng);公司還為公益基金會(huì)線上運(yùn)營(yíng)模式創(chuàng)新探索提供了技術(shù)支持,助力游戲+公益的創(chuàng)新融合。
總體來(lái)看,雖然在行業(yè)存在不確定性以及自身轉(zhuǎn)型升級(jí)的當(dāng)口,但超過(guò)24億的充沛貨幣資金為掌趣科技現(xiàn)有業(yè)務(wù)升級(jí)和新方向探索提供有力支持。此外,公司管理層對(duì)未來(lái)發(fā)展有著明確戰(zhàn)略規(guī)劃,精簡(jiǎn)產(chǎn)品類型,聚焦突破在研SLG游戲產(chǎn)品;立足于全球化游戲研發(fā)與發(fā)行,依托全產(chǎn)業(yè)鏈研運(yùn)一體的優(yōu)勢(shì),大力拓展海外市場(chǎng)。同時(shí)積極關(guān)注新技術(shù)、新產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域發(fā)展機(jī)會(huì),通過(guò)與專業(yè)機(jī)構(gòu)共同投資設(shè)立投資基金等方式,在游戲業(yè)務(wù)之外的新業(yè)務(wù)方向展開(kāi)探索,為公司業(yè)務(wù)發(fā)展尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
12月22日,由每日經(jīng)濟(jì)新聞發(fā)起,中央財(cái)經(jīng)大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟(jì)融合創(chuàng)新發(fā)展中心、中國(guó)人民大學(xué)中國(guó)企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展...
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